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2020-02-20
答题闯关定向越野系列:
主题案例介绍
主题: 读“梁家河”知识测试定向越野
比赛类型: 定向越野+答题闯关+团建分享
比赛级别: 简单
线路节点数: 15-45
线路设置: 多线路同时出发。
线路长度: 2-5 公里
答题设置: 50-100道,选择题,每个关卡答题3道,题目内容出自“梁家河”一书。
答题方式: 手机扫码答题
计时方式: 手机扫码开始计时,结束点扫码停止计时。
比赛形式: 团队赛,每组三人,男女混编。
发队间隔: 队出发间隔2分钟
本次活动设置多条线路,每线路设置15到50个节点,每个节设置点标旗,在每节点扫码答题闯关,闯关通过、系统提示下一点编号,队员通过地图寻找下一点位置完成答题闯关任务,依次完成所有任务。活动开始: 规则宣讲、热身、PK.
活动结束: 团队分享,团建活动。
活动效果: 读书测试(梁家河读后知识点测试)、锻炼通过走跑形式达到锻炼效果和养成锻炼习惯、方向性、目标性、决断性、团队协作性、户外知识的综合锻炼和提升。
应用场景:( 党建知识、公司文化、规则制度、业务知识、人文知识、亲子) 学测闯关 + 定向越野走跑
夺宝奇兵定向拓展
项目特点:拓展+定向任务(答题or游戏闯关)
线下闯关游戏 结合 线上答题的一个拓展项目,要求参加的成员按照地图规定的线路完成各自的任务:
线上答题(每个关卡手机学习答题)答题点根据需要设置若干。
线下拓展项目:在一些关卡设置线下拓展闯关项目,可以选择:领导力型、团队协作型、思考型、对抗型等等,更具要求设置。
活动强度:低
团队建设: 强
学习效果:强
形式:越野走跑,长度更具地形设置。
答题闯关:选择、填空、看图、音乐、答题、设置关门关门时间。
拓展游戏闯关:每个项目设置关门时间30-60分钟
城市猎人项目:
城市猎人项目也称(城市猎狗或3H)逐跑项目,该活动是一项互动性极强的跑步项目,要求参加者双方、兔子精心的设置逃跑线路和陷阱,猎人要全力以赴按照兔子留下的痕迹追踪,破除兔子留下的各个陷阱,在兔子回到老窝前抓到兔子。
活动结束进入高潮互动环节,惩罚方式喝酒或规定的项目。
活动特点: 健康性、团队互动性、娱乐诙谐性、创意开拓性
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